礦藝
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文似未準,宜繕之。 由:細節過多,更似遊戲攻略(zh:WP:GAMEGUIDE) |
礦藝,電玩也,可基方石、築萬物、建城邑、鑿山河、引渠取礦。無關卡之數,亦無時限,然樂以創世。惟生存有道,需維生造房[一]。始創為蒲麻歷,瑞典人氏。試行於二〇〇九年,譽者眾。同年瑞典魔贊社公佈而行之。二〇一一年以至於今,風行世界。遊戲之法,有創、存、甚、歷、窺諸道,戲者擇其好而從之。嗣後,所行平臺甚蕃,且常更之。金直二十六美元。
及二〇一四年,戲之者凡五千四百萬餘[二][三]。今有爪哇版、基石版、樹莓派版(不復更新)、原主機版(不復更新)、教育版。二〇一四年,其為微軟公司所併。二〇一六年五月,華夏版始現,微軟公司交之予網易。[四]文言者,罕於今,無論遊戲,然二〇二一年,礦藝有文言矣。[五]
辨名
[纂]史
[纂]己丑四月二十日,蒲麻歷(戲名卯子)布穴戲技測。越明日,宣名之曰礦藝:石之令,是時戲中唯艸方、䃮及穴耳。初,觀者寥寥,後有戲者入而諫之,亦納諫更新,漸益新物。己丑四月二十三日,〇點〇點一一甲版行,後定名曰古典版。七月十三日,行生測,為礦藝之雛形。
十一月八日,蒲麻歷布方製版,始有製物之能。爾後,製礦藝映像者眾,漸行於網。
庚寅正月十四日,方製無垠版布,其地勢無垠。五月十七日,首測版布。十一月十五日,佩爾松布復測版,以此鋪陳售賣,且增要物甚多。
辛卯,礦藝:攜行版示於電娛展,繼以首測版之名售。十月二十三日,礦藝完版布,增終界,此三大維度之一,至今未易。
甲午年,微軟以二十五億美金購魔贊。蒲氏辭,以事付僚耶布。同年二月,蒲麻歷露礦藝電影之計,乙巳年三月映於美。
丙申十一月二十一日,礦藝:攜行版完版布,其同初之爪哇版。
丁酉,魔贊宣攜行、視窗十版、主機及虛擬實境版歸一,俾跨平臺共戲。八月一日,獨樂不如眾樂布,前述諸版統稱礦藝,而去副標;初之爪哇版則加副標曰礦藝:爪哇版。
庚子秋,爪哇版新戶始用微軟戶,除舊魔贊戶。辛丑年初,爪哇戶始遷,籲舊戲者,遷至微軟,不遷則廢。
癸卯三月十九日,魔贊告曰:戶籍遷徙將止於八月五日申時。至期,遷徙終。持魔贊戶者,不得登Minecraft.net或啟動器以戲,然可於Minecraft.net領新者。
甲辰四月二十三日,礦藝與網飛布映像等,宣復共以此作新動畫,定由野腦工作室以電繪製之。此作將以新事、新角釋礦藝之世。
閒樂
[纂]- 詳見:礦藝之物
建築
[纂]建築者,遊嬉一法也,多有仿既有建築而成者,自立新物者亦有之,蔚爲壯觀。
紅石
[纂]紅石數字電路者,略云紅石數電,以充能理論為基,仿馮·諾依曼而製諸門,是以聚沙成塔,爲計算器、桌遊,以至於計算機之大物。
紅石模擬電路者,略云紅石模電,以赭電較為基,是以製大。
紅石機械電路者,略云紅石械電,雜鞲鞴、牌、紅石、畝諸物以成機關,遊戲之漏洞亦可用之。紅石數電遊者多譏其奇技淫巧。
命令
[纂]命令方凷一法,仰賴命令方凷制以命令,可從心而爲之。
法
[纂]創
[纂]創世之法,可用方石創天下焉,或與友聚玩之,子之所想不限也。至於其詳,則甚豐。
生
[纂]或建築,或合成,或採礦,或種植,或殺異獸,玩者存命即爲貴。[一]入夜,異物橫生,若欲噬然。又有一模法,曰硬核。此乃生存之變種,絕難也,須竭力而生存。若死,則不可復生。
此類之下又有四法,首易者曰簡單,再者普通,略難者名困難也,另有極難者為前述之硬核。
覽
[纂]此法現於一又〇八版,玩者可越方石與實體窺覽此世,不可與之交互焉。玩者可用活物及他戲者之視角,而他活物之視角異也。
勇
[纂]為正遊之成,非專司之令不可破方石也。
極
[纂]實屬生存,不可作弊,死而不可復生也。
笑談
[纂]此世有活物,名曰伏臨。昔蒲麻歷欲製豚,縱高誤立,遂得。
又有一物,名曰羲爉連,又云Herobrine。乃眾人所共作,以之相娛,實無此物。
博覽
[纂]引據
[纂]- 1 2 《礦藝入門 互聯網檔案館存錄,時二〇一二年七月十一日。》,書以英語
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